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 *  Sun Microsystems Inc., October, 2000
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 *  GNU Lesser General Public License Version 2.1
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 *  901 San Antonio Road, Palo Alto, CA 94303, USA
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 *  MA  02111-1307  USA
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 *  Sun Industry Standards Source License Version 1.1
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 *  All Rights Reserved.
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 *  Contributor(s): _______________________________________
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#ifndef _SW6FILE_HXX
#define _SW6FILE_HXX

#include <stdlib.h>

#ifndef _STRING_HXX //autogen
#include <tools/string.hxx>
#endif

#ifndef _STREAM_HXX //autogen
#include <tools/stream.hxx>
#endif

#include "swtypes.hxx"
#include "swerror.h"

class SwCharFmt;
class SwTxtFmtColl;


#define TWIPINCH 1440   // Wieviele Twips per Inch

#define NVERSION '6'    // Neue Versionsnummer
#define AVERSION '5'    // Alte Versionsnummer

#define KFEND       "\7"
#define NOTENEND    "\14"
#define MLDBOOJAJA  "JA"
#define MLDBOONEIN  "NEIN"
#define DOKUKENN    ".\\\\\\ WRITER # \\\\\\"
#define DOKUKENNE   ".\\\\\\ WRITER #E \\\\\\"
#define LAYOUTKENN  ".\\\\\\ LAYOUT # \\\\\\"
#define LAYOUTKENNE ".\\\\\\ LAYOUT #E \\\\\\"

#define DEFSET      "DEFSET"
#define DEFKEY      "Keys"
#define DEFPRT      "Printer"
#define DEFFNT      "Font"
#define DEFTRB      "RASTER.GPM"

#define P_VAR       "VAR"
#define P_FIX       "FIX"

#define F_DKN       "???"
#define F_DEC       "DECO"
#define F_MOD       "MODERN"
#define F_RMN       "ROMAN"
#define F_SCR       "SCRIPT"
#define F_SWS       "SWISS"
#define F_SYS       "SYSTEM"

#define S_IBM "PC"

#define FONT_33  "PC,FIX,SYSTEM,Line Printer"
#define FONT_65  "PC,FIX,MODERN,Courier"
#define FONT_97  "PC,VAR,SWISS,Helv"
#define FONT_129 "PC,VAR,ROMAN,Times"
#define FONT_DKN "PC,VAR,???,,"

#define MAXALAY  64     // Maximalanzahl Absatzlays
#define MAXSLAY  32     // Maximalanzahl Seitenlays
#define MAXBLAY  16     // Maximalanzahl Fontuebersetzungen
#define MAXTAB   32     // Maximale Anzahl Tabulatoren
#define MAXGLIED 5      // Wieviele Gliederungsebenen

// Art der Nummerierung einer automatisch zu erzeugenden
// Zahl wie z.B. Seitenummer, Gliedernummer etc.

enum NUMMERIERNG {
	Arabisch,Roemisch,Grossbuch,Kleinbuch,Bullets
};

// Alle Steuerzeichen die vorkommen

enum CTRLS {
	PrGraf,             // ^@ Praefix fuer Grafiksteuerzeichen
	InhKenn,            // ^A Zeichen fuer Inhaltsvz.-Kennzeichnung, ingnore
	IdxKenn,            // ^B Zeichen fuer Indexvz.-Kennzeichnung, ignore
	PrtPause,           // ^C Zeichen fuer Druckunterbrechung, ignore
	PrSoftSp,           // ^D Zeichen Praefix Softspace
	SoftSp,             // ^E Soft-Leerzeichen, ' '
	HardSp,             // ^F Hartspace (wird nicht umbrochen) ,' '
	NewCol,             // ^G Neue Spalte, ignore
	BackSpc,            // ^H Backspace-Steuerzeichen
	TabZch,             // ^I Tabulatorzeichen, Pfeil
	NewLine,            // ^J Neue Zeile
	SoftK,              // ^K Zeichen fuer k-c-Austausch bei Trennung, 'k'
	NewPage,            // ^L Neue Seite, ignore
	NewPara,            // ^M Neuer Absatz
	PrSForm,            // ^N Praefix harte Formatierung Seite
	PrAForm,            // ^O Praefix harte Formatierung Absatz
	HTrenn,             // ^P Hartes Trennzeichen (wird nicht umbrochen), '-'
	PrMerker,           // ^Q Versteckter Text fuer Merker
	PrPrFix,            // ^R Praefix-Praefix fuer spaetere Erweiterungen
	SoftAdd,            // ^S Zusatz-Zeichen Trennung von "Schiff-fahrt"
	PrKomm,             // ^T Praefix Textkommando
	ParaGraf,           // ^U Zeichen welches fuer Paragraf-Zeichen
	PrGlied,            // ^V Praefix fuer Gliederungsnummer
	PrHidd,             // ^W Praefix fuer Hidden Text
	PrAttr,             // ^X Praefix Attribut
	PrSize,             // ^Y Praefix Fontsize
	NewText,            // ^Z Textende
	PrUser,             // ^[ Praefix fuer User-Controlzeichen
	PrFnote,            // ^\ Praefix fuer Fussnotenkennzeichnung
	PrEnote,            // ^] Praefix fuer Endnotenkennzeichnung
	PrFont,             // ^^ Praefix Font
	STrenn              // ^_ Weiches Trennzeichen, '-' nur Zeilenende
};

// Fuers harte Seitenformat, 2. Steuerzeichen nach PrSForm

enum AFORMTYP {
	AF_Res,             // Nichts
	AF_Ein,             // Einrueckung Twips
	AF_Lks,             // Linker Rand Twips
	AF_Rts,             // Rechter Rand Twips
	AF_AbAb,            // Absatzabstand Twips
	AF_Form,            // Absatzformat Enum
	AF_SpAb,            // Spaltenabstand Twips
	AF_SpAn,            // Spaltenanzahl Byte
	AF_SAbs,            // Spaltenabsatz Bool
	AF_Auto,            // Durchschuss Bool
	AF_ZlAb,            // Zeilenabstand Twips
	AF_Glied,           // Gliederungslay Enum
	AF_Tab,             // Tabulator alt Struct
	AF_TabN,            // Tabulator neu Struct
	AF_Zus              // Zusammenhalten
};

// Fuers harte Absatzformat, 2. Steuerzeichen nach PrAForm

enum SFORMTYP {
	SF_Res,SF_KoAb,SF_FuAb,SF_Lks,SF_Rts,SF_Obn,SF_Unt,
	SF_SpAb,SF_Guel,SF_SpAn,SF_KoTx,SF_FuTx
};

// Art den Rahmen in Layouts oder harter Formatierung
// Dies sind eigentlich Bitflags mit (1 << Frm_xxx)

enum FRMARTEN {
	Frm_Lks,Frm_Rts,Frm_Obn,Frm_Unt,Frm_Frm,MaxFRMARTEN
};

// Bitflags Grafikrand

struct GRAFFRAM {
	int NoFrame:1;      // Kein Rahmen
	int Einfach:1;      // Einfacher Rahmen
	int Doppelt:1;      // Doppelter Rahmen
};

// Bitflags Grafik

struct GRAFFLAG {
	int DoppelDruck:1;  // Doppelt drucken
	int InversDruck:1;  // Invers drucken
	int KeineGraust:1;  // Keine Graustufen
	int Kompatibel :1;  // Kompatibel (siehe GRAFDESC)
	int SGFHeller  :1;  // Grafik aufhellen (f. Laserdrucker)
	int SGFBlkWhite:1;  // Schwarz/Weiss erzwingen
	int SGFRawform :1;  // Wenn Grafik mit 256 Farben
	int SGFFormel  :1;  // Wenn es eine Formel ist
};

// Ausrichtung einer Grafik

enum GBUNDTYP {
	G_Nicht,G_Links,G_Rechts,G_Zent
};

// Format einer Grafik (Je nach Treiber)

enum GRAFSTAT {
	NoGraf,Pic,Pcx,Hpgl,Img,Msp,Tiff,Dxf,Lot,Usr,Sgf
};

// Writer Grafikdescribtor, steht direkt in der Textzeile
// Aus Kompatibilitaetsgruenden wird die Liniendicke nicht im GrafDesc
// aufgefuehrt. Wenn Bit3(Flags)=1 dann steht die Liniendicke hinter
// Name/UsrT als Wort im Grafdesc drin. LPos enthaelt evt. auch LWdt.

struct GRAFDESC {
	SwTwips  Hoch;              // Hoehe Grafik in Twips
	SwTwips  Breit;             // Breite Grafik in Twips
	SwTwips  Rand;              // Breite/Hoehe des Randes (zusaetzlich)
	BYTE  	 Rahm;              // 1=Kein Rahmen, 2=Einfach, 3=Doppelt
	GBUNDTYP Bund;              // Nichtbuendig, Links, Rechts, Zent
	GRAFSTAT Form;              // Datenformat, welcher Treiber
	BYTE    Flag;              // Bits:0=Dopp, 1=Invs, 2=NoGrau, Bit3=Kompatibel
	String   Name;              // Enthaelt den Grafiknamen
};

// Ein Bitarray fuer Attribute, von denen die wichtigsten
// mal festgelegt wurden. Sonstige Attributte gibts nicht

enum ATTRBITS {
	Nix0,Fett,Kursiv,Unter,DUnter,Durch,DDurch,
	Hoch,Tief,Nix1,Outl,Shad,OutShad,Invs,Hoch2,
	Hoch4,Gross2,Gross4,Nix2,Nix3,Nix4,FRot,
	FBlau,FMag,FGelb,FOrange,FGruen,FCyan,
	ATTRBITS_END
};

typedef long ATTRS;

// Schluesselbuchstaben und Anmerkung fuer Layouts

struct RKEY {
	String Key;                 // Tastenschluessel zum rufen
	String Remark;              // Anmerkungen des Benutzers
};

// Art der Tabs in Layouts oder harter Formatierung

enum TABARTEN {
	Tab_L,Tab_R,Tab_Z,Tab_D,Tab_LF,Tab_RF
};

// Ein Tabulator

struct TABU {
	TABARTEN TabArt;            // Art des Tabulators
	SwTwips  TabPos;            // Position Tab
	sal_Char TabZch;            // Fuellzeichen, #0 oder Spc fuer nix
};

// Ein Bereichslayout

struct BLAY:RKEY {
	SwCharFmt *pCharFmt;        // Zeiger auf Fertige FmtColl zum Uebergeben

	short BFNum;                // Nummer des Fonts
	short BFSiz;                // Hoehe des Fonts in Halbpunkt
	BOOL  bTran;                // Sollen Zeichen uebersetzt werden?
	ATTRS BAttr;                // Welches Attribut anschalten
};

// Art der Formatierung in Layouts oder harter Formatierung. Tab-
// satz ist eine Satzform die nie in einer Datei stehen sollte.

enum SATZTYP {
	BlockSatz,LinksSatz,RechtsSatz,ZentrSatz,
	AustrSatz,UnformSatz,SperrSatz,TabSatz
};

// Ein Absatzlayout

struct ALAY:RKEY {
	SwTxtFmtColl *pFmtColl;     // Zeiger auf Fertige FmtColl zum Uebergeben

	short   ABlay;              // Welche Fontuebersetz, 0=Hart
	short   AFNum;              // Nummer des Fonts
	short   AFSiz;              // Hoehe des Fonts in Halbpunkt
	BOOL    bTran;              // Sollen Zeichen uebersetzt werden?
	ATTRS   AAttr;              // Welches  Attribut anschalten
	SwTwips Einzug;             // Absatzeinzug in  Spalten
	SwTwips LRand;              // Einrueckung lks in Spalten
	SwTwips RRand;              // Einrueckung rts in Spalten
	SwTwips ORand;              // Abstand  vom Vorherg. Abs.
	SwTwips SpaltAbst;          // Abstand  zw. den Spalten
	BOOL    SpTrenn;            // Spaltentrenn
	short   SpAnzahl;           // Wenn SpAbsatz>Spaltenzahl
	BOOL    SpAbsatz;           // Ist  Spaltenabsatz?
	BOOL    AutoZlAb;           // Durchschuss oder  Zlabstand
	short   ZlAbstand;          // Zeilenabstand in Pt
	short   GliedLay;           // 0=Nein,  sonst Gliederebene
	SATZTYP FormatFlg;          // Format:  Block,Rts/Lks,Zen,Unf.
	SwTwips FrmAbst;            // Abstand  der Linien vom Absatz
	SwTwips FrmWdth;            // Strichstaerke Linien  vom Absatz
	short   FrmArt;             // Was  fuer Linien, BitArray
	short   LinLTyp;            // Gpm-Linienart
	short   LinRTyp;            // Gpm-Rasterart
	BOOL    Zusammen;           // Absatz zusammenhalten
	short   MaxTabs;            // Wieviel  gueltige Tabs
	TABU    Tabs[MAXTAB];       // Tabulatoren in Spalten
};

// Ein Seitenlayout

struct SLAY:RKEY {
	short   Follow;             // Merker fuer Follow-Layout
	short   Gueltig;            // 0=alle,1=ung.,2=gerade S.,3=1.Seite
	SwTwips KopfHoch;           // Wieviel Zeilenhoehe Kopftext
	SwTwips FussHoch;           // Wieviel Zeilenhoehe Fusstext
	SwTwips KopfAbst;           // Abstand  Kopftext
	SwTwips FussAbst;           // Abstand  Fusstext
	SwTwips LRand;              // Textrand links
	SwTwips RRand;              // Textrand rechts
	SwTwips ORand;              // Textrand oben
	SwTwips URand;              // Textrand unten
	SwTwips SpaltAbst;          // Abstand  zw. den Spalten
	BOOL    SpTrenn;            // Spaltentrenner
	short   SpAnzahl;           // Spaltenzahl  Slayout
	short   KopfTNum;           // Nummer harter KopfText,  0=Weicher
	short   FussTNum;           // Nummer harter Fusstext, 0=Weicher
	long    FussText;           // Weicher Kopftext
	long    KopfText;           // Weicher Kopftext
};

struct KOFU:RKEY {
	long   KFText;              // Dateipos fuer Kopf oder Fusstexte
};

// Describtor eines Gesamt Layouts des Writers V5.0-V6.0

struct LAYDESC {
	BOOL        FNotenFlg;             // True=Dokumentweise
	BOOL        FNotenLin;             // Soll Fussnotenstrich?
	BOOL        ANotenFlg;             // Sollen Anmerkungen gedruckt?
	SATZTYP     FNotSForm;             // Notenstrich (1=Lks,2=Rts,3=Zent)
	short       FNotSPerc;             // Notenstrich-Prozente
	SwTwips     FNotURand;             // Unterer Rand Fussnoten
	short       NumAlay;               // Wieviele Alays?
	short       NumSlay;               // Wieviele Slays?
	short       NumBlay;               // Wieviele Fontuebersetzungen
	short       NumKopf;               // Wieviele Kopftexte
	short       NumFuss;               // Wieviele Fusstexte
	long        LastLayTm;             // Vergleichsdatum Lay-Datei, 0=Kein Datum
	long        FNotenLink;            // Zeiger auf Fussnotenzeilen
	long        ANotenLink;            // Zeiger auf Anmerkungen
	long        ENotenLink;            // Zeiger auf Endnotenzeilen
	SwTwips     SpTrennWd;             // Strichstaerke Spaltentrenner Twips
	SwTwips     PapierLen;             // . Papierlaenge
	SwTwips     PapierBrt;             // . Papierbreite
	NUMMERIERNG FNotenForm;            // Wie FNotennummern?
	NUMMERIERNG ENotenForm;            // Wie ENotennummern?
	NUMMERIERNG SeitenForm;            // Wie Seitennummern?
	NUMMERIERNG GliedForm[MAXGLIED];   // Wie Gliedernummern?
	ALAY        *FileAlay[MAXALAY];    // Alle Alays eines Textes
	SLAY        *FileSlay[MAXSLAY];    // Alle Slays eines Textes
	BLAY        *FileBlay[MAXBLAY];    // Alle Fontuebersetzungen
	KOFU        *HartKopf[MAXSLAY];    // Halter fuer den Kopftext
	KOFU        *HartFuss[MAXSLAY];    // Halter fuer den Fusstext

	void DelLayout(BOOL GLay,BOOL Kopf,BOOL Fuss);

	LAYDESC(void):NumAlay(0),NumSlay(0),
	  NumBlay(0),NumKopf(0),NumFuss(0) {}
   ~LAYDESC(void) {DelLayout(TRUE,TRUE,TRUE);}
};

class Sw6Stack
{

private:

	struct DATA {
		DATA   *pNext;
		size_t  nSize;
	} *pData;
	void Clr(void);

public:

		 Sw6Stack(void):pData(NULL){};
		~Sw6Stack(void){Clear();};
	BOOL Push(void *pSrce,size_t nMaxSize);
	BOOL Get(void *pDest,size_t nMaxSize,size_t *pnSize=NULL);
	BOOL Pop(void *pDest,size_t nMaxSize,size_t *pnSize=NULL);
	void Clear(void);
};

class Sw6File
{

private:

	struct STAT
	{
		BOOL bEof;                     // TRUE wenn CtrlZ gelesen...
		BOOL bErr;                     // Errorstatus ausgegeben?
		BOOL bTrs;                     // Soll OEM->eDfltCharSet?
	} aSta;

	struct BUFFR
	{
		size_t nMax;                   // Wieviele Byte im Puffer gltig
		size_t nSiz;                   // Gráe des Puffers in pBuf
		size_t nIdx;                   // Leseindex, wandert bis nMax
		sal_Char  *pBuf;                   // Zeiger auf Eingabepuffer
		BUFFR(void):nMax(0),nSiz(0),nIdx(0),pBuf(NULL){};
	   ~BUFFR(void){DELETEZ(pBuf);};
	};

	BUFFR    aBuf;                     // Buffer fuer Eingabe
	BUFFR    aPwd;                     // 2. Buffer wenn Passwort aktiv

	size_t   nCtr;                     // Bei Ctrls: Max Anzahl der Zchn
	sal_Char *pTrs;                     // Zeiger Uebersetztabelle ChrSet
	SvStream *pInp;                     // Eingabesteam schon geoeffnet //$ istream
	Sw6Stack aStk;                     // Fuer PushStat und PopStat

	short    nLev;                     // Zur Begrenzung des Stacks
	BYTE     nBit;                     // 8 Bits fuer ReadBit
	BYTE     nOvl;                     // Overflow des Stacks?

	struct NODE
	{
		NODE *pLks;                    // Linker Zweig
		NODE *pRts;                    // Rechter Zweig
		BOOL  bAst;                    // Ast oder Blatt?
		BYTE  cZch;                    // Falls !bAst dann Zeicheninhalt
	} aNode;

	BOOL FlushPhys(short nAnz,BUFFR &rBuf);
	BOOL Flush(short nAnz);            // Sorgt f. nAnz chars bei pBuf[nIdx]

	BYTE  ReadBit(BUFFR &rBuf);        // Lese ein Bit ein
	void  ReadTree(NODE *pNode);       // Lese den Huffman-Baum
	void  DelTree(NODE **ppNode);      // Lschen des Baums

protected:

	BOOL ActivatePass(void);

	ULONG *pErr;                     // Zeiger auf Errornummer
	// virtual muss nicht mehr sein, es gibt nur noch den Parser!
	virtual size_t PutRest(String &rStr,sal_Char  *pCtrl) = 0;
	/*virtual*/ void PushStat(long nFPos); // Merke des Status
	/*virtual*/ void PopStat(void);        // Wiederherstellen Status

public:

	// Übersetzungstabelle holen/neu setzen
	sal_Char &TrsTbl(BYTE n) {return pTrs[n];}
	sal_Char TrsTbl(BYTE n) const {return pTrs[n];}

	void SetTrans(BOOL bOn){aSta.bTrs=bOn;} // OEM-Translation Ein/Aus
	BOOL Eof(void) const;              // Gibt TRUE zurck wenn End of File
	long Tell(void) const;             // Gibt die Fileposition zurck
	void Seek(const long lWhere);      // Sucht zu einer Fileposition
	BOOL TestCtrl(sal_Char cZch);          // Spezial:Test auf Ende Extratext
	BOOL FileOk(void)                  // FALSE und 1*Error() wenn Fehler
	{
		if (!aSta.bErr && pInp->GetError() != SVSTREAM_OK)
		{
			*pErr = ERR_SW6_INPUT_FILE;
			aSta.bErr=TRUE;
		}
		return !aSta.bErr;
	}
	BOOL ReadLn(String &rStr);         // Lese eine PC-Zeile ein (CR/LF)

	operator BOOL(void) const;       // Gibt TRUE zurck wenn ctor ok war
	Sw6File(                         // ctor
		SvStream &rInp,              // Input-Stream, muá offen sein //$ istream
		size_t nBufSize,             // Lesepuffer-Groesse, muá<>0 sein
		size_t nCtrSize,             // Maximale Lnge Ctrl-Zeichenkette
		ULONG *pErrno );             // Optionale Fehlernummer
   ~Sw6File(void);                   // dtor
};


#endif // _SW6FILE_HXX
